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martes, 1 de octubre de 2013
Blog desde android
Blog desde Android
Hola a todos para empezar queria decir que ya voi a poder seguir con el blog casi a diario pero con unas pegas..:
*No podre poner tantos detalles como fotos y videos
*Me va muy,lento el blog..
*Tendre que ajustar la configuracion para que la letra salga bien
Bueno esas son las pegas..prro aun,asi seguire con el blog >:D
BUENO PUES YA NOS VEREMOS
Adios
domingo, 8 de septiembre de 2013
Camaradas felyne
Camaradas Felyne
Estos son los amigos con los que nos toca compartir nuestra vida en Monster Hunter Freedom Unite.
Ya no solo hay cocineros o chefs ahora contamos con la ayuda de estos felinos.Hay de varios tipos,desde los que luchan a muerte,hasta los que huyen,desde los que lanzan bombas,hasta los que atacan con un arma de cuerpo a cuerpo,aqui,los explicare todos:
Tipos
- Temerario: principalmente armas.
- Valiente: principalmente armas.
- Normal: equilibrado entre cuerpo a cuerpo y bombas.
- Cuidadoso: principalmente bombas.
- Tímido: principalmente bombas.
- Guerrillero: solo cuerpo a cuerpo.
- Usuario de Armas: solo cuerpo a cuerpo.
- Amante de armas: principalmente armas.
- Usuaria de Bombas: solo bombas.
- Amante de Bombas: principalmente Bombas.
- Corta Distancia: principalmente Bombas.
- Larga Distancia: principalmente Bombas.
- Amante de paz: soporte, no ataca.
- Ministro: solo Bombas.
Habilidades felynes
Para subir los puntos de habilidad o bien os los llevais de cacería o bien mediante el adiestramiento mientras estáis ausentes, aun así la forma mas productiva de ganar puntos es la de que os acompañen de caza, y con diferencia (obtendreis 1 punto de habilidad por cada 100 puntos del Gremios que os dan al finalizar la mision).
En cuanto a las habilidades todos los Camaradas Felyne empiezan con unas pocas habilidades, para desbloquear mas o bien subiendo de nivel a los camarada (llevándolos de caza contigo) o derrotando a ciertos enemigos en su presencia ( Por ejemplo: para conseguir Sub Salud deberéis derrotar a un Congalala o un Blangonga mientras el camarada que queráis que desbloquee esta habilidad os acompañe.)
Las Habilidades Camarada:
- Flauta:
Coste: 20 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Al tocar la Flauta atraerá la atención del enemigo de forma muy efectiva,
aunque es muy probable que acabe herido y bajo tierra, no obstante tiene su utilidad.
- Flauta demonio:
Coste: 60 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción Al tocar la Flauta demonio aumentara el ataque tanto del cazador como la del camarada de la misma forma que una Flauta demonio lo haría.
- Atq elemental Dragon
Coste: 30
Se consigue: Descargandola de internet en el menu de incio, en "Descargas".
Descripción: Exactamente como las habilidades anteriores, pero con elemento Dragon.
- Sub atq elemental
Coste: 50
Se consigue: Al derrotar a un Rathalos o un Rathian junto a vuestro felyne
- Estado Atq (Veneno, Parálisis o Sueño)
Coste: 60
Se consigue(Veneno): Al derrotar a un Ioprey, un Iodrome o un Gypceros junto a vuestro camarada.
Se consigue(Parálisis): Al derrotar a un Khezu, un Cephadrome, un Genprey o un Gendrome junto avuestro camarada.
Se consigue(Sueño): Al derrotar a un Hypnocatrice, un Plesioth, un Gravios o un Basarios junto a vuestro felyne.
- Aum atq est anormal
Coste: 120
Se consigue: Al derrotar a un Plesioth, un Teostra o un Lunastra junto a
vuestro camarada.
Descripción: Mejora las probabilidades de causar el efecto de Veneno,
Paralisisy Sueño, si vuestro felyne posee la habilidad Estado Atq.
Una muy buena combinacion.
- Anular viento
Coste: 100
Se consigue: Al llegar a nivel 9.
Descripción: Da a vuestro felyne el equivalente a la habilidad PresViento +10;
es decir que anula el efecto viento del aleteo de los mosntruo, pero el escudo
del Daora sigue afectandole.
Descripción: Sube la defensa en 30 a vuestro camarada felyne.
- Sub Salud
Coste: 120
Se consigue: Al derrotar a un Rajang, un Congalala o un
Blangonga junto vuestro camarada felyne.
Descripción: Aumenta la Salud de vuestro camarada. Buena habilidad,
pero a mi ver prefiero que tengas mas habilidades a que aguantes mas
golpes, después de todos cuando caen los camaradas no pasan
demasiado tiempo curándose bajo tierra.
- Porc. prot. inc.
Coste: 70
Se consigue: Al derrotar a un Daimyo Hermitaur o un
Shogun Ceanataur con vuestro felyne.
Descripción: Aumenta el indice de protección de vuestro camarada,
haciendo que de vez en cuando freneparte del daño que recibo en
combate.
Se consigue: Al llegar a nivel 15
Descripción: Con esto vuestro camarada tendra menos vida, pero nunca
dormira durante las batallas.
- Caer 7x. Alzarse 8x
Se consigue: Al llegar a nivel 14
Coste: 120
Descripción: Cada vez que el camarada sale de debajo de tierra su ataque
sube en 10, acumulativo hasta 80.
- En una esquina
Coste: 150
Se consigue:Al subir a nivel 20
Descripción: Aumenta en gran media su atq. y def. Por lo que tengo entendido
esta habilidad es imprescindible para cualquier camarada que este orientado a
causar daño.La pega es que una vez muerte no se vuelve a levantar en toda la
misión.
Estos son los amigos con los que nos toca compartir nuestra vida en Monster Hunter Freedom Unite.
Ya no solo hay cocineros o chefs ahora contamos con la ayuda de estos felinos.Hay de varios tipos,desde los que luchan a muerte,hasta los que huyen,desde los que lanzan bombas,hasta los que atacan con un arma de cuerpo a cuerpo,aqui,los explicare todos:
Tipos
- Temerario: principalmente armas.
- Valiente: principalmente armas.
- Normal: equilibrado entre cuerpo a cuerpo y bombas.
- Cuidadoso: principalmente bombas.
- Tímido: principalmente bombas.
- Guerrillero: solo cuerpo a cuerpo.
- Usuario de Armas: solo cuerpo a cuerpo.
- Amante de armas: principalmente armas.
- Usuaria de Bombas: solo bombas.
- Amante de Bombas: principalmente Bombas.
- Corta Distancia: principalmente Bombas.
- Larga Distancia: principalmente Bombas.
- Amante de paz: soporte, no ataca.
- Ministro: solo Bombas.
Habilidades felynes
Para subir los puntos de habilidad o bien os los llevais de cacería o bien mediante el adiestramiento mientras estáis ausentes, aun así la forma mas productiva de ganar puntos es la de que os acompañen de caza, y con diferencia (obtendreis 1 punto de habilidad por cada 100 puntos del Gremios que os dan al finalizar la mision).
En cuanto a las habilidades todos los Camaradas Felyne empiezan con unas pocas habilidades, para desbloquear mas o bien subiendo de nivel a los camarada (llevándolos de caza contigo) o derrotando a ciertos enemigos en su presencia ( Por ejemplo: para conseguir Sub Salud deberéis derrotar a un Congalala o un Blangonga mientras el camarada que queráis que desbloquee esta habilidad os acompañe.)
Las Habilidades Camarada:
- Flauta:
Coste: 20 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Al tocar la Flauta atraerá la atención del enemigo de forma muy efectiva,
aunque es muy probable que acabe herido y bajo tierra, no obstante tiene su utilidad.
- Flauta demonio:
Coste: 60 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción Al tocar la Flauta demonio aumentara el ataque tanto del cazador como la del camarada de la misma forma que una Flauta demonio lo haría.
- Flauta armadura:
Coste: 60 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Exactamente como la
anterior pero usando la Flauta armadura que mejora la defensa tanto del
cazador como del camarada.Coste: 60 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
- Flauta antidoto:
Coste: 30 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Coste: 30 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Cura el veneno tanto
del cazador como del camarada; ideal contra monstruos venenosos, pero
dado que solo puedes enseñar 3 habilidades no seria de mis primeras
opciones, no obstante si tienes idea de tener muchos camaradas tampoco
pasaría nada por tener uno con esta habilidad.
- Flauta de Salud:
Coste: 70 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Coste: 70 pts
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Cada vez tu camarada
la use ambos recuperareis salud, aunque no es mucha, como la usa varias
veces puede llegar a ser muy útil. A no ser que vuestro camarada sea
especializado en combate esta habilidad es muy recomendable
- Flauta de Salud aut.
Coste: 120
Se consigue: Al lleguar a nivel 13.
Descripción: Esta es una versión mejorada de la habilidad Flauta de Salud.
Coste: 120
Se consigue: Al lleguar a nivel 13.
Descripción: Esta es una versión mejorada de la habilidad Flauta de Salud.
- Atq elemental (fuego, agua, hielo o trueno)
Coste: 15
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Coste: 15
Se consigue: Se empieza ya desbloqueada.
Descripción: Esto hará que vuestro
camarada añada daño del tipo elegido al ataque. Dependiendo de para que
vayáis a usar el camarada puede interesaros o no, a mi me parece una
habilidad demasiado especifica y un tanto desperdicio. Tened en cuenta
que las bombas que use vuestro camarada no se verán beneficiadas por
esta habilidad.
- Atq elemental Dragon
Coste: 30
Se consigue: Descargandola de internet en el menu de incio, en "Descargas".
Descripción: Exactamente como las habilidades anteriores, pero con elemento Dragon.
- Sub atq elemental
Coste: 50
Se consigue: Al derrotar a un Rathalos o un Rathian junto a vuestro felyne
Descripción: Mejora el ataque elemental
que se consigue con la habilidad Atq elemental. Esta habilidad es
imprescindible si vuestro felyne ya tiene la habilidad Atq elemental.
- Estado Atq (Veneno, Parálisis o Sueño)
Coste: 60
Se consigue(Veneno): Al derrotar a un Ioprey, un Iodrome o un Gypceros junto a vuestro camarada.
Se consigue(Parálisis): Al derrotar a un Khezu, un Cephadrome, un Genprey o un Gendrome junto avuestro camarada.
Se consigue(Sueño): Al derrotar a un Hypnocatrice, un Plesioth, un Gravios o un Basarios junto a vuestro felyne.
Descripción: Estas Habilidades me
parecen extremadamente buenas para su bajo coste en puntos. Que el
enemigo caiga paralizado de vez en cuando es una gran ventaja, al igual
que si es envenenado. La de Estado Atq Sueño, solo lo aconsejo a los
aficionados a poner bombas, además de que a vuestro camarada se le puede
ir la mano y despertarlo inmediatamente. Existe una habilidad que
mejora las probabilidades de causar el efecto de estas habilidades, así
que evidentemente es una gran combinación( Por ejemplo un camarada que
tenga Estado Atq Veneno, Estado Atq Parálisis y la habilidad esta que un
no he descubierto).
Tened en cuenta que las bombas que use vuestro camarada no se verán beneficiadas por esta habilidad.
Tened en cuenta que las bombas que use vuestro camarada no se verán beneficiadas por esta habilidad.
- Aum atq est anormal
Coste: 120
Se consigue: Al derrotar a un Plesioth, un Teostra o un Lunastra junto a
vuestro camarada.
Descripción: Mejora las probabilidades de causar el efecto de Veneno,
Paralisisy Sueño, si vuestro felyne posee la habilidad Estado Atq.
Una muy buena combinacion.
- Anular viento
Coste: 100
Se consigue: Al llegar a nivel 9.
Descripción: Da a vuestro felyne el equivalente a la habilidad PresViento +10;
es decir que anula el efecto viento del aleteo de los mosntruo, pero el escudo
del Daora sigue afectandole.
- Tapón oidos
Coste: 140
Se consigue: Al derrotar al Yian Garuga o un Tigrex junto a vuestro
Coste: 140
Se consigue: Al derrotar al Yian Garuga o un Tigrex junto a vuestro
camarada.
Descripión: Identica a la habilidad
Prot. oido que os dan algunas
armaduras. Hacen a vuestro felyne inmune
al los gritos que usan los monstruos.
Esta habilidad hara mas efectivo a
vuestro gato, pero tampoco es una
habilidad demasiado importante.
- Sub Ataque
Coste: 60
Se consigue: Al derrotar a un Yian Kut-Ku, un Monoblos , un DiablosCoste: 60
o un Rathalos.
Descripción: Sube el ataque en 20 a vuestro camarada felyne.
Se consigue: Al derrotar a un Basarios o a un Gravios.Descripción: Sube el ataque en 20 a vuestro camarada felyne.
- Sub Defensa
Coste: 90
Coste: 90
Descripción: Sube la defensa en 30 a vuestro camarada felyne.
- Sub Salud
Coste: 120
Se consigue: Al derrotar a un Rajang, un Congalala o un
Blangonga junto vuestro camarada felyne.
Descripción: Aumenta la Salud de vuestro camarada. Buena habilidad,
pero a mi ver prefiero que tengas mas habilidades a que aguantes mas
golpes, después de todos cuando caen los camaradas no pasan
demasiado tiempo curándose bajo tierra.
- Porc. prot. inc.
Coste: 70
Se consigue: Al derrotar a un Daimyo Hermitaur o un
Shogun Ceanataur con vuestro felyne.
Descripción: Aumenta el indice de protección de vuestro camarada,
haciendo que de vez en cuando freneparte del daño que recibo en
combate.
- Alta velocidad
Coste: 100
Se consigue: Al derrotar a un Kirin o un Tigrex con vuestro camarada
Coste: 100
Se consigue: Al derrotar a un Kirin o un Tigrex con vuestro camarada
Descripción: Aumenta mucho la velocidad del felyne; es una habilidad
esencial para combinar con la habilidad Ladron.
- Recuperación veloz
Coste: 130
Se consigue: Al subir a nivel 18
Coste: 130
Se consigue: Al subir a nivel 18
Descripción: El tiempo de recuperación bajo tierra del
camarada Felyne será mas corto y por lo tanto combatira
mas tiempo.
- Ataque Afinidad
Coste: 80
Se consigue: Al subir a nivel 5.
Coste: 80
Se consigue: Al subir a nivel 5.
Descripción: Da afinidad a vuestro
camarada , haciendo
que al igual que las armas con afinidad tenga un
probabilidad
de causar golpes criticos(Doblan el daño). No sabria
deciros
el porcentaje de afinidad pero calculo que sobre el 10 %.
- Guante blanco
Coste: 100
Se consigue: Al subir a nivel 10.Coste: 100
Descripcion: Da la habilidad de robar a
vuestro camarada.
Esto lo hace cuando ataca certeramente. Los objetos
suelen
ser los normales, pero de vez en cuando roba obetos raros.
- Trampa choque
Coste: 160
Se consigue: Al subir a nivel 17.
Coste: 160
Se consigue: Al subir a nivel 17.
Descripción: El camarada pondra de vez en cuando una
Trampa choque, para ello te avisara mediante una baliza.
- Sub Fuerza Bomba
Se consigue: Al llegar a nivel 13.
Coste: 150
Se consigue: Al subir el cariño por primera vez.
Se consigue: Al subir el cariño por primera vez.
Descripcíon: Aumenta el daño de todas las bombas que
use vuestro felyne. Habilidad muy aconsejable para
camaradas bombarderos.
- Reducc. daños bomba
Coste: 90
Se consigue: Al llegar a nivel 6.Coste: 90
Descripcion: Miminiza el daño que sufre
vuestro camarada
tanto por vuestras bombas como por las de vuestro
camarada.
Util si sois aficionados a las bombas.
- Bomba barril grande
Coste: 140
Coste: 140
Descripción: En vez de lanzar barriles
pequeños, vuestro felyne
pasara a usar barriles grandes, que no lanzara,
si no que se acercara
al enemigo en plan kamikaze. Muy aconsejable el
combinar esta
habilidad con Reducc. daños bomba ya que los barriles
causan
tremendos daños en vuestro camarada.
- Anular veneno
Coste: 30
Se consigue: Al derrotar a un Rathian o un Gypceros junto a vuestro
Coste: 30
Se consigue: Al derrotar a un Rathian o un Gypceros junto a vuestro
camarada.
Descripción: Hace inmune al veneno a
vuestro camarada. Si se
combinara con Sub Salud y al o mejor alguna otra
habilidad orientada
en el ataque podríais llegar a tener a un poderoso
camarada felyne,
evidentemente solo recomendado a camaradas luchadores.
- Adicto al trabajo
Coste: 80
- Visión Psiquica
Coste: 70
Se consigue: Al llegar a nivel 8
Coste: 70
Se consigue: Al llegar a nivel 8
Descripción: Vuestro felyne se tomara
de vez en cuando un Psicocuero
revelando por unos momentos la ubicación
de los monstruos grandes.
Util si no quereis depender de vuestra Visión Psiquica y preferis llenar
vuestras ranuras para mejorar otras habilidades.
- No a la recolección
Coste: 90
Se consigue: Al llegar a nivel 12
- No a la recolección
Coste: 90
Se consigue: Al llegar a nivel 12
Descripción: Vuestro felyne nunca recogera, de esta forma lo unico que
hara es atacar a cualquier enemigo presente.
- Adicto al trabajo
Coste: 80
Descripción: Con esto vuestro camarada tendra menos vida, pero nunca
dormira durante las batallas.
- Caer 7x. Alzarse 8x
Se consigue: Al llegar a nivel 14
Coste: 120
Descripción: Cada vez que el camarada sale de debajo de tierra su ataque
sube en 10, acumulativo hasta 80.
- En una esquina
Coste: 150
Se consigue:Al subir a nivel 20
Descripción: Aumenta en gran media su atq. y def. Por lo que tengo entendido
esta habilidad es imprescindible para cualquier camarada que este orientado a
causar daño.La pega es que una vez muerte no se vuelve a levantar en toda la
misión.
Monster Hunter Freedom Unite
Monster Hunter Freedom Unite
Bueno,despues de pensarlo,he seguido con el blog del unite en el del freedom(esta entrada la pongo para que diferencien donde empieza cada uno)y bueno,las características del Unite:
Nuevas características
Nuevos monstruos, Subespecies y características
Nuevas características de Misiones
¿por que 19 y no 20? porque trae unos problemillas:
Si pasas tu personaje del freedom 2 al freedom unite pasa esto:
·Algunas armas han bajado de poder.
·Vas atrasado con los felynes,ya que eres RC4 y solo llevas un felyne nv1.
Bueno,como ven esos problemas solo pasan si pasamos el del F2 al FU asi que lo que yo aria es no pasar la partida.Empezar una partida nueva,pero claro,la decisión es vuestra.
Un saludo,Enrique
Bueno,despues de pensarlo,he seguido con el blog del unite en el del freedom(esta entrada la pongo para que diferencien donde empieza cada uno)y bueno,las características del Unite:
Nuevas características
- Nuevo sistema de combate Felyne para ayudar a los cazadores solos.
- Ocho páginas de equipos en lugar de seis, y la posible ampliación a diez.
- Nuevo Nueva Tarjeta de Gremio (Logros Felyne,Frecuencia de uso de los tipos de armas, Llevar un diario que muestra las misiones y actividades recientes).
- Ahora puede almacenar hasta 99 de cada tipo de elemento en la caja.
- Ahora puede almacenar hasta 20 juegos de equipo.
- Nuevos conjuntos de habilidades de la cocina Felyne
- Puntos adicionales de reunión para la captura de bichos y extracción de mineral con menas nuevas e insectos.
- Comprar artículos y enviarlos a la caja del artículo al instante.
- Directamente combinar elementos dentro de la caja del artículo.
- Nuevos cortes de pelo.
- Ropa nueva para principiantes.
- Capaz de cambiar de ropa a través de la biblioteca.
- Los datos de instalación del sistema que acelera los tiempos de carga.
- Saltar a largo escenas de animación de apertura pulsando SELECT. (Lao Shan, Fatalis, etc.)
- Trenya se puede enviar por 1500 puntos
- Trenya puede ser enviado a la Gran Bosque.
- Más de 410 misiones.
Nuevos monstruos, Subespecies y características
- Nueva subespecie:D. Hermitaur Cereza, Shogun Ceanataur Terra, Congalala Esmeralda, y Blangonga cobre.
- Caza del Diablos de un cuerno añadido como el nivel 9 de Misiones del Gato Viejo y RC 6 en la sala de reunion.
- Viejos monstruos tienen ataques nuevos y diferentes reacciones de ataque (tales como la predicción de la explosión de polvo a través de Teostra color de las partículas, etc.)
- Nuevos monstruos: Nargacuga, Yama Tsukami (antes se encontraban en Monster Hunter Dos, que nunca se lanzó fuera de Japón), Vespoid Reina, Ukanlos, el Rey Shakalaka, Lavasioth y Hypnocatrice.
- Dos monstruos de Monster Hunter Frontier aparecen en este juego; Hypnocatrice y Lavasioth.
- Además de materiales raros: Escamas Wyver, Joyas de Dragones Ancianos(version RC 9 de joya Dragon de Fuego, joya de Daora y la Joya Chameleos) y la piedra Ukanlos.
- Un nuevo conjunto de habilidades, y algunos son exclusivos de un conjunto de armadura específica y no puede ser obtenido a partir de las decoraciones.
Nuevas características de Misiones
- Misiones Nivel G.
- El Rango de Cazador puede llegar hasta 9 en lugar de 6, Las Misiones nivel G necesitan RC 7-9.
- Un Felyne junto la jefa de la aldea, dando a cabo misiones de alto rango.
- Nueva área: el Gran Bosque.
- Nueva área: Arena del Foso.
- Primera generación de mapas de la selva, volcanes, desierto y pantano añadido.
- Las misiones en bosque, desierto, colinas, entre otras, ahora puede ser por la noche.
- Dos nuevas áreas en la segunda area volcanica.
- Nuevo sistema de misiones llamado "Mision de Caza Epica" donde se lucha dos o más monstruos,los monstruos jefe son derrotados uno a uno y pueden ser tallados para obtener Mega-Pociones.
- Las misiones del tesoro ahora puede ser jugado en el Gran Bosque.
¿por que 19 y no 20? porque trae unos problemillas:
Si pasas tu personaje del freedom 2 al freedom unite pasa esto:
·Algunas armas han bajado de poder.
·Vas atrasado con los felynes,ya que eres RC4 y solo llevas un felyne nv1.
Bueno,como ven esos problemas solo pasan si pasamos el del F2 al FU asi que lo que yo aria es no pasar la partida.Empezar una partida nueva,pero claro,la decisión es vuestra.
Un saludo,Enrique
viernes, 6 de septiembre de 2013
Encuesta sobre abandono del blog
Encuesta sobre abandono del blog
Hola.Bueno,acabo de comprarme el mhfu y creo que seguire con el f2 pero como tengo el fu are otro blog.
La conclusion es que voy a acer un encuesta en la que pondre si deveria pasar esta guia al de fu+f2 o empezar una en el fu y abandonar esta o dejarla a aparte.
Quiero que voteis y el que gane eso are.
Un saludo(o despedida),Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Hola.Bueno,acabo de comprarme el mhfu y creo que seguire con el f2 pero como tengo el fu are otro blog.
La conclusion es que voy a acer un encuesta en la que pondre si deveria pasar esta guia al de fu+f2 o empezar una en el fu y abandonar esta o dejarla a aparte.
Quiero que voteis y el que gane eso are.
Un saludo(o despedida),Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como matar al Gypceros
Como matar al Gypceros
Bueno,si habeis matado al Yian Kut-ku sin problemas este tampoco os sera muy dificil,es rapido y aturde cada rato pero si sabes esquivarlo,lo matareis.
Forma de matarlo:
Bueno,su punto devil es la cola,pero recomiendo no ir solo por ella:
La cola:Si,es su punto devil,pero se le alarga un monton y hace mucho daño.
Cabeza:Deberiais romperle lo de la cabeza,el cuerno ese para que no os aturda mas.Ademas,cuando quiera hacer el ataque de aturdir sin tener el cuerno,estara desprotegido un momento
Costados:Este es el lugar idoneo para atacarle cuando no puedas ni a la cabeza ni a la cola.
Yo recomendaria que le atacaseis la cabeza hasta romperle el cuerno ese y depues atacar a la cola solo cuando podais y esteis seguros de que no os hara nada sino,atacar en el costado.
De arma yo use la Hoja Wyvern "Caida" pero en otras guias recomiendan la espada barbaroi.(Usar bombas de luz y trampas escollo).
En cuanto a armadura os recomiendo la del kut ku S si no,la del kut ku normal.
Ataques:
Bueno,basicamente son los del kut ku pero en veneno:
Bombas de veneno x1:Lanza una bomba de veneno,cuidado,os envenena xD.
Bombas de veneno x5:Lanza 5 bombas de veneno IMPORTANTE MOMENTO PARA ATACAR.
Picotazo:Hace unos cuanto picotazos hacia delante.
Empestida Kut-Ku:Se llama embestida kut ku porque hace ibual que el kut ku se lanza hacia delante y se cae(Torpe xD).
Vista cegadora:Empieza ha hacer un sonido y depues se pone la pantalla en blanca y te aturde(forma de esquivarlo:rodar todo el rato o irse muy lejos pero recomiendo romperle lo de la cabeza)
Colazo:Gira y se le alarga la cola.
Colorado:Se cabrea y se hace mas fuerte.
Muerto:Se hace el muerto,atacad hasta que salga mision cumplida.
Datos:
Nombre:Gypceros
Color:Gris/Marron
Debilidades:Fuego
Partes rompibles:Cuerno de la cabeza
Habitat:De momento,solo se que salen en en el pantano
Atributo:Veneno
Queriais la forma de matar al gypceros?Hay la teneis
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Bueno,si habeis matado al Yian Kut-ku sin problemas este tampoco os sera muy dificil,es rapido y aturde cada rato pero si sabes esquivarlo,lo matareis.
Forma de matarlo:
Bueno,su punto devil es la cola,pero recomiendo no ir solo por ella:
La cola:Si,es su punto devil,pero se le alarga un monton y hace mucho daño.
Cabeza:Deberiais romperle lo de la cabeza,el cuerno ese para que no os aturda mas.Ademas,cuando quiera hacer el ataque de aturdir sin tener el cuerno,estara desprotegido un momento
Costados:Este es el lugar idoneo para atacarle cuando no puedas ni a la cabeza ni a la cola.
Yo recomendaria que le atacaseis la cabeza hasta romperle el cuerno ese y depues atacar a la cola solo cuando podais y esteis seguros de que no os hara nada sino,atacar en el costado.
De arma yo use la Hoja Wyvern "Caida" pero en otras guias recomiendan la espada barbaroi.(Usar bombas de luz y trampas escollo).
En cuanto a armadura os recomiendo la del kut ku S si no,la del kut ku normal.
Ataques:
Bueno,basicamente son los del kut ku pero en veneno:
Bombas de veneno x1:Lanza una bomba de veneno,cuidado,os envenena xD.
Bombas de veneno x5:Lanza 5 bombas de veneno IMPORTANTE MOMENTO PARA ATACAR.
Picotazo:Hace unos cuanto picotazos hacia delante.
Empestida Kut-Ku:Se llama embestida kut ku porque hace ibual que el kut ku se lanza hacia delante y se cae(Torpe xD).
Vista cegadora:Empieza ha hacer un sonido y depues se pone la pantalla en blanca y te aturde(forma de esquivarlo:rodar todo el rato o irse muy lejos pero recomiendo romperle lo de la cabeza)
Colazo:Gira y se le alarga la cola.
Colorado:Se cabrea y se hace mas fuerte.
Muerto:Se hace el muerto,atacad hasta que salga mision cumplida.
Datos:
Nombre:Gypceros
Color:Gris/Marron
Debilidades:Fuego
Partes rompibles:Cuerno de la cabeza
Habitat:De momento,solo se que salen en en el pantano
Atributo:Veneno
Queriais la forma de matar al gypceros?Hay la teneis
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como matar al Plesioth
Como matar al Plesioth verde
Wenas,despues de un tiempo sin hacer publicaciones(por asuntos privados)me ha dado bastante tiempo ha pasar parte del juego.En esta ocasion pondre como matar al plesioth:
Forma de matarlo:
Bueno,quiero constar que solo lo he matado una vez,asi que parte de la informacion que ponga la sacare de internet.
Para empezar recomiendo un arma a distancia,ya que el plesioth,como sale en la foto,es un monstruo marino y con un arma de corta distancia lo tendreis dificil aunque no imposible.
Si aun asi quereis un arma a corta distancia,verdaderamente recomiendo el cortador demoniaco es la mejor opción(yo prove con la espada de choque Khezu pero el bicho es muy jodido para matarlo con una GS aun asi,tambien la recomiendo para los que sean expertos en el arma).
Atencion:recien lei que la mejor opción es el arco PERO que cabe la posibilidad de que se quede muerto en el agua y entonces no podreis cortarlo(osea,que el tio sabe manejar mil armas,escalar,matar monstruos gigantes y fabricar armaduras pero no sabe nadar O.O)aunque para evitar eso,cando veais que va a morir podeis esperar a que salga aunque no lo he provado,puede funcionar.
En cuanto a armaduras,yo lei que la de rathalos va que chuta pero yo use la de hermitaur al nv 4(esque aun no he podido con el rathalos >:( si me dicen una manera os lo agradeceria..)y que mas..a si,llevar bombas sonicas,pociones..[LEER ENTRADA "OBJETOS INDISPENSABLES PARA MISIONES].
Ataques:
Golpe de cola:Ataque de todos los wyverns,gira sobre si y ataca con la cola.
Movimiento reptal:Es el que hace cuando sale de la tierra,tambien puede reptar sobre ella.
Pistola agua:Lo hace en el agua y fura de ella,es bastante potente,cuidado.
Pistola agua recta:El nombre lo dice.
Pistola agua lateral:Pistola agua de izquierda a derecha.
Ataque costado:Este ataque es lanzarse de costado.Cuidado,es dificil esquivar.
*Forma de esquivarlo:Vete lo mas cerca de el que puedas y mueve solo un par de pasos a su costado
Datos:
Nombre:Plesioth
Color:Verde
Debilidades:Trueno/Fuego
Partes Rompibles:Aleta dorsal
Habitat:Desierto
Atributo:Agua
Otra mision menos que hacer,salio bien?
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber.
*Quiero añadir que ha partir de ahora no dispondre de tanto tiempo para hacer el blog,aun asi,intentare hacerlo.
Wenas,despues de un tiempo sin hacer publicaciones(por asuntos privados)me ha dado bastante tiempo ha pasar parte del juego.En esta ocasion pondre como matar al plesioth:
Forma de matarlo:
Bueno,quiero constar que solo lo he matado una vez,asi que parte de la informacion que ponga la sacare de internet.
Para empezar recomiendo un arma a distancia,ya que el plesioth,como sale en la foto,es un monstruo marino y con un arma de corta distancia lo tendreis dificil aunque no imposible.
Si aun asi quereis un arma a corta distancia,verdaderamente recomiendo el cortador demoniaco es la mejor opción(yo prove con la espada de choque Khezu pero el bicho es muy jodido para matarlo con una GS aun asi,tambien la recomiendo para los que sean expertos en el arma).
Atencion:recien lei que la mejor opción es el arco PERO que cabe la posibilidad de que se quede muerto en el agua y entonces no podreis cortarlo(osea,que el tio sabe manejar mil armas,escalar,matar monstruos gigantes y fabricar armaduras pero no sabe nadar O.O)aunque para evitar eso,cando veais que va a morir podeis esperar a que salga aunque no lo he provado,puede funcionar.
En cuanto a armaduras,yo lei que la de rathalos va que chuta pero yo use la de hermitaur al nv 4(esque aun no he podido con el rathalos >:( si me dicen una manera os lo agradeceria..)y que mas..a si,llevar bombas sonicas,pociones..[LEER ENTRADA "OBJETOS INDISPENSABLES PARA MISIONES].
Ataques:
Golpe de cola:Ataque de todos los wyverns,gira sobre si y ataca con la cola.
Movimiento reptal:Es el que hace cuando sale de la tierra,tambien puede reptar sobre ella.
Pistola agua:Lo hace en el agua y fura de ella,es bastante potente,cuidado.
Pistola agua recta:El nombre lo dice.
Pistola agua lateral:Pistola agua de izquierda a derecha.
Ataque costado:Este ataque es lanzarse de costado.Cuidado,es dificil esquivar.
*Forma de esquivarlo:Vete lo mas cerca de el que puedas y mueve solo un par de pasos a su costado
Datos:
Nombre:Plesioth
Color:Verde
Debilidades:Trueno/Fuego
Partes Rompibles:Aleta dorsal
Habitat:Desierto
Atributo:Agua
Otra mision menos que hacer,salio bien?
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber.
*Quiero añadir que ha partir de ahora no dispondre de tanto tiempo para hacer el blog,aun asi,intentare hacerlo.
sábado, 24 de agosto de 2013
Como usar el arco
Como usar el arco:
Descripcion:
La verdad,me gusta este arma,rapida,con carga,revestimientos,pero con bajo ataque y sin proteccion..
Buena para todo tipo de monstruos ya que puede apuntar.
(COPIADO):
Controles:
Circulo:Ataque corta distancia
Triangulo:Disparar flecha
Circulo + triangulo:Usar revestimiento
R1:Apuntar MUY IMPORTANTE
Revestimientos:
Rev.Energia:Aumenta el ataque
Rev.Paralisis:Paraliza
Rev.Somnifero:Duerme
Rev.Veneno:Envenena
Algunas imagenes sobre el arco:
Y un video tutorial:
El arma con mas distancia..el arco
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
La verdad,me gusta este arma,rapida,con carga,revestimientos,pero con bajo ataque y sin proteccion..
Buena para todo tipo de monstruos ya que puede apuntar.
(COPIADO):
ahora los tipos de disparo y los niveles de carga los tipos de disparo constan de 5 nvl cada uno ( no
confundir con niveles de carga) cuanto más lvl más fuertes seran tipos: Rapidos: tipo de disparo que concentra toda la
potencia en un punto buenos para monstruos pequeños
o con un punto devil ej rathalos en la cabeza y para romper
partes de un monstruo a más nvl más flechas se lanzaran Dispersos:tipo de disparo que lanza un abanico de
flecha útiles para monstruos
rapidos o con secuaces ej blangonga con blangos
a más nivel mñás flechas. Perforantes: tipo de disparo que atraviesa al monstruo,
util para monstruos
acorazados o grandes ej Gravios a mas nivel más
potencia PD:inutil contra
monstruos pequeños como preys. ahora los niveles de carga cada arco suele tener
3 niveles aumentables a 4 con la
habilidad cargamnt+ ada nivel puede disparar
un tipo de disparo ej: carga 1
disperdo 3 carga 2 peforante 4 .... para cargar el
arco manten pulasado el boton
de disparo (triangulo) cuanto mas lo mantengas más
se cargara estos son : nivel 1: 50% daño 40% elemental nivel 2 : 100% daño 80% elemental nivel 3 : 150% daño 100% elemental nivel 4 : 150% daño 125 % elemental NOTA:se puede cargar el arco mientras te mueves Por lo general es mejor disparar siempre con el nivel
3 o 4 sobretodo si usas un
revestimiento pero hay extepciones por ejemplo si el
nivel 3 es perforante y
quieres deshacerte de un velociprey
Controles:
Circulo:Ataque corta distancia
Triangulo:Disparar flecha
Circulo + triangulo:Usar revestimiento
R1:Apuntar MUY IMPORTANTE
Revestimientos:
Rev.Energia:Aumenta el ataque
Rev.Paralisis:Paraliza
Rev.Somnifero:Duerme
Rev.Veneno:Envenena
Algunas imagenes sobre el arco:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar las ballestas
Como usar las ballestas
Descripcion:
Para empezar debes saber unas cuantas cosas sobre las ballestas:
-hay 2 tipos de ballesta,pesada y ligera
-hay muchos tipos de municion
-usa balas,por tanto hay que recargar
-no tiene mejoras,solo sube de nivel
-en la ligera se le puede incorporar cañon largo o silenciador y zoom
-en la pesada se le puede poner escudo,cañon de potencia y zoom
-recomiendo para wyverns grandes
Dicho esto empecemos con las diferencias:
Ballesta ligera:
Descripcion:
Esta personalmente,me gusta mas,tiene agilidad,recarga rapida..esta arma es perfecta,si no fuese por que tiene poco ataque..aun asi,es,en mi opinion,el mejor tipo de ballesta,se le puede acoplar un silenciador pero recomiendo el cañon largo ademas de un zoom.
Ballesta pesada:
Descripcion:
Es lenta,pero se compensa por su ataque y ademas se le puede acoplar un cañon de potencia o un escudo(recomiendo el cañon)ademas de un zoom.
Controles:
Triangulo:Recargar
Circulo:Disparar
Triangulo + circulo:Ataque corto alcance
R1:Mirilla
R1 + Pad anl.:Mover Mirilla
L1 + Panel de direccion:Apuntar
Tipos de municion:
Y un video tutorial:
Ligera
Pesada
Descripcion:
Para empezar debes saber unas cuantas cosas sobre las ballestas:
-hay 2 tipos de ballesta,pesada y ligera
-hay muchos tipos de municion
-usa balas,por tanto hay que recargar
-no tiene mejoras,solo sube de nivel
-en la ligera se le puede incorporar cañon largo o silenciador y zoom
-en la pesada se le puede poner escudo,cañon de potencia y zoom
-recomiendo para wyverns grandes
Dicho esto empecemos con las diferencias:
Ballesta ligera:
Descripcion:
Esta personalmente,me gusta mas,tiene agilidad,recarga rapida..esta arma es perfecta,si no fuese por que tiene poco ataque..aun asi,es,en mi opinion,el mejor tipo de ballesta,se le puede acoplar un silenciador pero recomiendo el cañon largo ademas de un zoom.
Ballesta pesada:
Descripcion:
Es lenta,pero se compensa por su ataque y ademas se le puede acoplar un cañon de potencia o un escudo(recomiendo el cañon)ademas de un zoom.
Controles:
Triangulo:Recargar
Circulo:Disparar
Triangulo + circulo:Ataque corto alcance
R1:Mirilla
R1 + Pad anl.:Mover Mirilla
L1 + Panel de direccion:Apuntar
Tipos de municion:
- Disparos Normales (Nv 1,2,3) - Disparos Perdigon (Nv 1,2,3) - Disparos Perforantes (Nv 1,2,3) - Disparos de Grupo (Nv 1,2,3) - Disparos Explosivos (Nv 1,2,3) - Disparos Elementales (fuego, hielo, agua, trueno,dragón)
Lo normal es que se puedan montar 1 o 2 elementos, pero hay
algunas que montan mas o ninguno.
No les afectan la afinidad del arma.
Otras imagenes sobre las ballestas:
Ligera:Pesada:
Y un video tutorial:
Ligera
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar la lanza pistola
Como usar la lanza pistola
Descripcion:
La lanza pistola,fuerte,con defensa,disparos..y por si fuera poco..EL FUEGO DEL WIVERN un lanzallamas que explota y se carga al que tengas delante.
Bueno,este arma hace tanto ataque normal,como dispara,ahora,hay balas :( y es compleja de usar pero si te gusta,pruebala.
Esta buena contra todo tipo de monstruos,si es muy grande usa ataque normal o disparos,pero si es pequeño recomiendo disparar,ya que un normal seria dificil darle.
Controles:
Triangulo:Ataque normal
Circulo:Disparo
R1:proteger
R1+circulo+triangulo:Fuego del wivern
R1+circulo:Recargar
Y ahora unas imagenes sobre la lanza pistola:
Y un video tutorial:
BUENO,TE GUSTARIA PROVARLA?
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
La lanza pistola,fuerte,con defensa,disparos..y por si fuera poco..EL FUEGO DEL WIVERN un lanzallamas que explota y se carga al que tengas delante.
Bueno,este arma hace tanto ataque normal,como dispara,ahora,hay balas :( y es compleja de usar pero si te gusta,pruebala.
Esta buena contra todo tipo de monstruos,si es muy grande usa ataque normal o disparos,pero si es pequeño recomiendo disparar,ya que un normal seria dificil darle.
Controles:
Triangulo:Ataque normal
Circulo:Disparo
R1:proteger
R1+circulo+triangulo:Fuego del wivern
R1+circulo:Recargar
Y ahora unas imagenes sobre la lanza pistola:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar la lanza
Como usar la lanza
Descripcion:
bueno bueno,el arma casi perfecta,buen ataque,la mayor defensa,ataca mientras se defiende,combo infinito(mirar en Supercombo de lanza) pero tiene fabricaciones complejas ademas de ser lenta.
Esta arma,a pesar de sulentitud es perfecta para monstruos de medianos(como un feline)hasta los mas grandes(Por ejemplo,un lao shang).Es equilibrada,ya que su ataque y defensa compensa con creces su lentitud,que a su vez,la lentitud se arregla con su "embestida" (triangulo + circulo) asi que al fin y al cabo,esta es el arma perfecta,sin puntos debiles perfecta tanto como para el felyne como para un diablos por ejemplo.
Ahora si,si que tiene un punto debil,los monstruos que no se queden quietos,los vespoids por ejemplo,bueno si la defensa es lo tuya,esta arma es perfecta para ti.
Controles:
Triangulo:Estocada recta
Circulo:Estocada alta
Circulo + Triangulo:Embestida
R1:Proteccion
Y ahora unas imagenes sobre la lanza:
Y un video tutorial:
El mejor ataque es la defensa.
Para el lancero,la defensa es la vida.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
bueno bueno,el arma casi perfecta,buen ataque,la mayor defensa,ataca mientras se defiende,combo infinito(mirar en Supercombo de lanza) pero tiene fabricaciones complejas ademas de ser lenta.
Esta arma,a pesar de sulentitud es perfecta para monstruos de medianos(como un feline)hasta los mas grandes(Por ejemplo,un lao shang).Es equilibrada,ya que su ataque y defensa compensa con creces su lentitud,que a su vez,la lentitud se arregla con su "embestida" (triangulo + circulo) asi que al fin y al cabo,esta es el arma perfecta,sin puntos debiles perfecta tanto como para el felyne como para un diablos por ejemplo.
Ahora si,si que tiene un punto debil,los monstruos que no se queden quietos,los vespoids por ejemplo,bueno si la defensa es lo tuya,esta arma es perfecta para ti.
Controles:
Triangulo:Estocada recta
Circulo:Estocada alta
Circulo + Triangulo:Embestida
R1:Proteccion
Y ahora unas imagenes sobre la lanza:
Y un video tutorial:
Para el lancero,la defensa es la vida.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar cuerno de caza
Como usar cuerno de caza
Descripcion:
Admito que solo he usado este arma 1 vez y algo me gusto..
El recital es lo mas especial del juego,si aprendes a usarlo seras invencible,esta habilidad puede darte desde ataque,defensa,salud hasta velocidad.verdaderamente util,esta habilidad compensa con creces su velocidad de ataque.Mucho ataque,sin proteccion,puedes correr con el arma desenfundada pero no cuando estas en modo recital.
Es un buen arma para monstruos grandes y lentos,aun asi,la recomiendo para el kut-ku por ejemplo.
Controles:
Triangulo:Ataque normal
Circulo:Ataque lateral
Triangulo+circulo:Ataque fuerte
R1.Recital
Ahora unas imagenes sobre el Cuerno de caza:
Y un video tutorial:
Este arma es perfecta para los estados.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
Admito que solo he usado este arma 1 vez y algo me gusto..
El recital es lo mas especial del juego,si aprendes a usarlo seras invencible,esta habilidad puede darte desde ataque,defensa,salud hasta velocidad.verdaderamente util,esta habilidad compensa con creces su velocidad de ataque.Mucho ataque,sin proteccion,puedes correr con el arma desenfundada pero no cuando estas en modo recital.
Es un buen arma para monstruos grandes y lentos,aun asi,la recomiendo para el kut-ku por ejemplo.
Controles:
Triangulo:Ataque normal
Circulo:Ataque lateral
Triangulo+circulo:Ataque fuerte
R1.Recital
Ahora unas imagenes sobre el Cuerno de caza:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar el martillo
Como usar el martillo
El martillo(M)..un arma curiosa en cuanto a aspecto,puede ser desde un simple martillo hasta una sarten..
Bueno,el martillo es lento en cuanto a velocidad de ataque pero todo lo contrario en movimiento.
La habilidad es la carga ya sea quieto que hace un fuerte ataque o corriendo que desencadena un movimiento llamado remolino.es el arma perfecta para aquellos que digan que un buen ataque es la mejor defensa.
Es perfecta para monstruos medianos a grandes,y verdaderamente la recomiendo antes que la GS,ademas en mi opinion es facil de manejar y tiene buen equilibrio para los que la saben usar,ya que no tiene defensa pero aprendiendo a esquivar,es de las mejores armas del juego.
Controles:
Triangulo:Martillazo vertical(Si da en la cabeza aturde al enemigo)
Circulo + movimiento con el pad:Ataque horizontal
R1:Cargar
Circulo + triangulo:Ataque horizontal+Golpe atras
Otras imagenes sobre el martillo:
Y un video tutorial:
Bueno,la mejor defensa es un buen ataque.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
El martillo(M)..un arma curiosa en cuanto a aspecto,puede ser desde un simple martillo hasta una sarten..
Bueno,el martillo es lento en cuanto a velocidad de ataque pero todo lo contrario en movimiento.
La habilidad es la carga ya sea quieto que hace un fuerte ataque o corriendo que desencadena un movimiento llamado remolino.es el arma perfecta para aquellos que digan que un buen ataque es la mejor defensa.
Es perfecta para monstruos medianos a grandes,y verdaderamente la recomiendo antes que la GS,ademas en mi opinion es facil de manejar y tiene buen equilibrio para los que la saben usar,ya que no tiene defensa pero aprendiendo a esquivar,es de las mejores armas del juego.
Controles:
Triangulo:Martillazo vertical(Si da en la cabeza aturde al enemigo)
Circulo + movimiento con el pad:Ataque horizontal
R1:Cargar
Circulo + triangulo:Ataque horizontal+Golpe atras
Otras imagenes sobre el martillo:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar las Espadas Dobles
Como usar las espada dobles
Descripcion:
Bueno,a mi personalmente no me gustan las espada dobles(ED)porque no tienen defensa pero bueno,las espadas duales son rapidas,agiles,te permite correr y se fabrican facilmente sin hablar de sus combos...
No tienen defensa,y tienen poco ataque,pero eso lo compensa su velocidad,su fabricacion y, sobretodo,la endemonizacion que hace combos mucho mas largos.
Este arma es mas efectivas en monstruos grandes ya que es muy facil fallar con un monstruo pequeño.
Bueno,hasta aui llegan mis conocimientos de las espadas dobles.
Controles:
Triangulo:ataque,que repetidas veces hace un combo
Circulo:Ataque con giro
Triangulo+giro:Corres y atacas
R1:Endemonizacion
Otras imagenes sobre las espadas dobles:
Y un video tutorial:
Bueno,si esta es vuestra arma,suerte con ella.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
Bueno,a mi personalmente no me gustan las espada dobles(ED)porque no tienen defensa pero bueno,las espadas duales son rapidas,agiles,te permite correr y se fabrican facilmente sin hablar de sus combos...
No tienen defensa,y tienen poco ataque,pero eso lo compensa su velocidad,su fabricacion y, sobretodo,la endemonizacion que hace combos mucho mas largos.
Este arma es mas efectivas en monstruos grandes ya que es muy facil fallar con un monstruo pequeño.
Bueno,hasta aui llegan mis conocimientos de las espadas dobles.
Controles:
Triangulo:ataque,que repetidas veces hace un combo
Circulo:Ataque con giro
Triangulo+giro:Corres y atacas
R1:Endemonizacion
Otras imagenes sobre las espadas dobles:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar la Espada
Como usar la espada
Descripcion:
Bueno,esta arma es la mas basica del juego,la que tienes que usar para los fundamentos y la mas equilibrada.
Este arma me gusta mucho por su agilidad,protege,velocidad,usar objetos mientras te proteges...
Son muchas las cualidades de las espada(E),pero lo primordial es el funcionamiento:
Viene bien para todo tipo de monstruos,desde los mas pequeños hasta los mas grandes tiene, buenos combos,se fabrican con pocos materiales y son baratas.Ahora bien este arma tiene poco ataque y una proteccion(de escudo)bastante bajas.
Es breve la explicacion de la espada porque es muy simple pero no la subestimes,he visto espadas que hacen caer tigrex a 2 por 3 si te gusta el equilibrio,esta es tu arma.
Controles:
Triangulo:Atque normal
Circulo:ataque con giro
Triangulo + circulo:Ataque con salto
R1:Proteccion
Otras imagenes sobre la espada:
Y un video tutorial:
Bueno,esto es todo sobre la espada.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
Bueno,esta arma es la mas basica del juego,la que tienes que usar para los fundamentos y la mas equilibrada.
Este arma me gusta mucho por su agilidad,protege,velocidad,usar objetos mientras te proteges...
Son muchas las cualidades de las espada(E),pero lo primordial es el funcionamiento:
Viene bien para todo tipo de monstruos,desde los mas pequeños hasta los mas grandes tiene, buenos combos,se fabrican con pocos materiales y son baratas.Ahora bien este arma tiene poco ataque y una proteccion(de escudo)bastante bajas.
Es breve la explicacion de la espada porque es muy simple pero no la subestimes,he visto espadas que hacen caer tigrex a 2 por 3 si te gusta el equilibrio,esta es tu arma.
Controles:
Triangulo:Atque normal
Circulo:ataque con giro
Triangulo + circulo:Ataque con salto
R1:Proteccion
Otras imagenes sobre la espada:
Y un video tutorial:
Bueno,esto es todo sobre la espada.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar Espada Larga
Como usar Espada Larga
Descripcion:
La espada larga(EL) es,digamos,el arma principal del juego,ya que sale en la mayoria de las portadas,junto con la GS,en fin,empecemos con la explicacion.
lo mas importante de este arma es su gran flexibilidad y combos,ya que puedes correr con el arma sacada y hacer combos muy largos,además la gran mayoria de los jugadores de MH usa la espada larga como arma principal.
Esta es una gran arma para monstruos grandes porque con esta arma es facil fallar con monstruos como vespoids.
Lo mas especial de este arma es la espada espiritual,que se consigue atacando mucho y rellenando la barra que hay bajo la resistencia,esta especialidad hace combos mucho mas largos,ademas este arma tiene un "esquive" especial,ya que no giras ni das un paso atras,sino que te tiras en plancha al suelo y mientras lo hagas,eres inmune a todo,pero este esquive tiene una desventaja,tardas en reponerte(todo esto con el arma enfundada,si la tienes desenfundada,rueda).
Bueno,esto es todo sobre la Espada larga.Espero que os haya servido.
Controles:
Triangulo:Ataque verticalmente
R1:Haces un ataque de 360 grados
Circulo:Estocada hacia delante
Circulo+triangulo:Ataque horizontalmente y un paso atras
Otras imagenes sobre la Espada Larga:
Y un video tutorial:
Bueno,todo esto sobre la espada larga.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripcion:
La espada larga(EL) es,digamos,el arma principal del juego,ya que sale en la mayoria de las portadas,junto con la GS,en fin,empecemos con la explicacion.
lo mas importante de este arma es su gran flexibilidad y combos,ya que puedes correr con el arma sacada y hacer combos muy largos,además la gran mayoria de los jugadores de MH usa la espada larga como arma principal.
Esta es una gran arma para monstruos grandes porque con esta arma es facil fallar con monstruos como vespoids.
Lo mas especial de este arma es la espada espiritual,que se consigue atacando mucho y rellenando la barra que hay bajo la resistencia,esta especialidad hace combos mucho mas largos,ademas este arma tiene un "esquive" especial,ya que no giras ni das un paso atras,sino que te tiras en plancha al suelo y mientras lo hagas,eres inmune a todo,pero este esquive tiene una desventaja,tardas en reponerte(todo esto con el arma enfundada,si la tienes desenfundada,rueda).
Bueno,esto es todo sobre la Espada larga.Espero que os haya servido.
Controles:
Triangulo:Ataque verticalmente
R1:Haces un ataque de 360 grados
Circulo:Estocada hacia delante
Circulo+triangulo:Ataque horizontalmente y un paso atras
Otras imagenes sobre la Espada Larga:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como usar la Gran Espada
Como usar la Gran Espada
Descripción:
Bueno,la gran espada(GS) es una buena arma,si se aprende a usar,perfecta para enemigos lentos y con carga nv3(el ataque mas fuerte del juego),si usas triangulo quieto,solo desenvainaras la espada,pero si quieres usar bien este arma,aprenderas a desenvainarla mientras corres.
La gran espada es bastante especial en cuanto a los combos ya que no hace combos de triangulo+triangulo debe ser triangulo+circulo,triangulo+circulotriangulo..Deben ser diferentes botones,es la forma mas parecida a hacer un combo.
Bueno,algo mas que debeis saber sobre el arma es que para compensar su gran ataque este arma tiene un movimiento(tanto de andar como de ataque)muy lento y tendreis que aprender a esquivar con volteretas o protegiendote(ya como alternativa)y a moveros mas rapido atacando+voltereta.
No recomiendo usar este arma para,por ejemplo,monstruos pequeños o rapidos porque tardariais una eternidad en acertar,usad este arma en el momento adecuado cuando encontreis un hueco y cargar al nv3.
El ejemplo mas claro para usar este arma es el Khezu,es lento y esta un tiempo desprotegido con cada ataque.Este arma se aprende a usar con la pratica.
Controles:
Triangulo:Desenvainar/Atacar de arriba a abajo/Correr + triangulo con espada guardada=Ataque corriendo
Circulo:Ataque 300 Grados
Triangulo + circulo:Ataque perfecto para atacar justo atras(te deja un tiempo indefenso)
R1:Proteger
Otras imagenes sobre la Gran espada:
Y un video tutorial:
Bueno,me lo he currado,espero que esta guia os haya ayudado a usar vuestra arma.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Descripción:
Bueno,la gran espada(GS) es una buena arma,si se aprende a usar,perfecta para enemigos lentos y con carga nv3(el ataque mas fuerte del juego),si usas triangulo quieto,solo desenvainaras la espada,pero si quieres usar bien este arma,aprenderas a desenvainarla mientras corres.
La gran espada es bastante especial en cuanto a los combos ya que no hace combos de triangulo+triangulo debe ser triangulo+circulo,triangulo+circulotriangulo..Deben ser diferentes botones,es la forma mas parecida a hacer un combo.
Bueno,algo mas que debeis saber sobre el arma es que para compensar su gran ataque este arma tiene un movimiento(tanto de andar como de ataque)muy lento y tendreis que aprender a esquivar con volteretas o protegiendote(ya como alternativa)y a moveros mas rapido atacando+voltereta.
No recomiendo usar este arma para,por ejemplo,monstruos pequeños o rapidos porque tardariais una eternidad en acertar,usad este arma en el momento adecuado cuando encontreis un hueco y cargar al nv3.
El ejemplo mas claro para usar este arma es el Khezu,es lento y esta un tiempo desprotegido con cada ataque.Este arma se aprende a usar con la pratica.
Controles:
Triangulo:Desenvainar/Atacar de arriba a abajo/Correr + triangulo con espada guardada=Ataque corriendo
Circulo:Ataque 300 Grados
Triangulo + circulo:Ataque perfecto para atacar justo atras(te deja un tiempo indefenso)
R1:Proteger
Otras imagenes sobre la Gran espada:
Y un video tutorial:
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Mejoras Granja Pokke
Mejoras Granja Pokke
Mejoras desde el inicio misiones 1 estrella vieja
Hilera de Campos +1 1000pts
Hilera de Campos +2 1500pts requiere Hilera de campos +1
Muelle de Pesca +1 2000pts
Arbol de Setas 1000pts
Arbol de Setas +1 2500pts requiere Arbol de Setas
Arbol de Setas +2 4000pts requiere Arbol de Setas +1
Mejoras con misiones 2 estrella vieja (URG Giadrome Completada)
Matorral de Insectos +1 3000pts
Mejoras con misiones 3 estrellas vieja (URG Kezhu Completada)
Bote de Trenya 500pts
Mejoras con misiones 4 estrellas vieja (URG Blangonga Completada)
Muelle de Pesca +2 4000pts requiere Muelle de pesca +1
Zona de Mineria +1 4000pts
Bomba de Mineria 6000pts
Colmena prototipo 1000pts
Colmena produccion 3000pts requiere Colmena prototipo
Colmena modificada 5000pts requiere Colmena produccion
Mejoras con misiones 5 estrellas vieja (URG Tigrex Completada)
Cueva de la Espada Legendaria Habla con la vieja despues de derrotar al Tigrex
Arbol de Bichos 6000pts
Mejoras con RC4(URG Shen Gao Ren Completada)
Maquina de Lanzamineto 6000pts requiere Muelle de pesca+2
O tras completar la mision urgente de la vieja "Una Pareja Problematica"
Zona de Mineria +2 6000pts requiere zona de mineria +1
O completar la mision urgente de la vieja "Shen Gao Ren"
Matorral de Insectos +2 5000pts requiere Matorral de Insectos +1
O completar la mision urgente de la vieja "Shen Gao Ren"
Mejoras con RC5 (URG Lao Shan Lung Completada)
Zona de Mineria +3 8000pts requiere zona de mineria +2
Matorral de Insectos +3 7000pts requiere matorral de insectos +2
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Ganar dinero rapidamente
Ganar dinero rapidamente
Esta es una forma de ganar dinero rapidamente(la invente yo):
Vais a la Granja Pokke y cuktivais la semilla que mas dinero os de(para mi es Semilla del poder(140z)
Luego le poneis gusanos al cultivo hasta que quede:
Semilla del poder 3
Semilla del poder 3
Semilla del poder 3
Luego haceis una mision y cuando la termineis vais a la granja,cojeis 3 semillas en total y vendeis lo demas.
Con las semillas del poder yo saco alrededor de 3000z con cada vez.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Esta es una forma de ganar dinero rapidamente(la invente yo):
Vais a la Granja Pokke y cuktivais la semilla que mas dinero os de(para mi es Semilla del poder(140z)
Luego le poneis gusanos al cultivo hasta que quede:
Semilla del poder 3
Semilla del poder 3
Semilla del poder 3
Luego haceis una mision y cuando la termineis vais a la granja,cojeis 3 semillas en total y vendeis lo demas.
Con las semillas del poder yo saco alrededor de 3000z con cada vez.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Misiones para subir RC
Misiones para subir RC
RC1-->RC2
-giadrome
-cephadrome
-daimyo hermitaur (cangrejo rojo)
-congalala
urgente: blangonga
RC2-->RC3
-plesioth
-20 hermitaurs
-shogun ceanataur (pantano)
-20 bullfangos
-iodrome
urgente: tigrex
RC3-->RC4
-diablos
-gravios
-rathalos rojo
-rathian verde
urgente: shen gao ren (el cangrejo drande)
RC4-->RC5
-2 gendromes
-2 daimyo hermitaur(cangrejo rojo)
-kut-ku rojo y kut-ku azul
-congalala
urgente: lao shang lung azul
RC5 --> RC6
-2 blangongas
-khezu rojo
-plesioth verde
-rathalos
-basarios
urgente: 2 tigrex
Mapas
Mapas
Solo el nombre lo dice todo,pondre lo que se encuentra en cada mapa:
Montañas Nevadas
Jungla
Desierto
Bosques y colinas
Pantano
Volcan
Torre
Listo,estas fotos estan copiadas de otra pagina.
Un saludo,Enrique
El arma ,mas fuerte es el saber
Solo el nombre lo dice todo,pondre lo que se encuentra en cada mapa:
Montañas Nevadas
Jungla
Desierto
Bosques y colinas
Pantano
Volcan
Torre
Listo,estas fotos estan copiadas de otra pagina.
Un saludo,Enrique
El arma ,mas fuerte es el saber
Como matar al Iodrome
Como matar al Iodrome
Hola,hoy pondre como matar al Iodrome:
Forma de matarlo:
El Iodrome es otro de los primos del Giadrome es bastante rapido y dispara gas venenoso¡¡¡LLEVAR ANTIDOTOS!!!.
Para matarlo recomiendo la lanza porque ademas de que asi lo mate yo,te protege del gas toxico y de sus ataques,la lanza tiene mucho mas ataque que la espada,y puedes ir atacando en defensa.
Bueno,la tecnica es igual que sus primos,cuando salte aprovecha ese momento para atacar,lanzarle bombas o poner trampas.Todo lo demas esta explicado en los demas primos(Velocidrome,Giadrome,Gendrome)pero por si acaso:
Salto:Lo mismo que los demas salta ya puede ser encima tuya o detras,aprovecha ese momento para atacarle.
Bomba de veneno:te lanza una bola que como te de,te envenena.
Ataque normal:da un arañazo hacia delante.
Datos:
Nombre:Iodrome
Devilidades:Trueno
Partes rompibles:Nada
Habitat:Pantano,jungla y volcan
Atributo:Veneno
Listo.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Como matar al Khezu
Como matar al Khezu
Facil,lento pero con ataques fuertes,ese es el khezu.Es facil matarlo con casi cualquier arma pero yo lo hice con la Gran espada.
Como matar al Khezu:
Bueno,para empezar recomiendo matarlo con(arma cuerpo a cuerpo)martillo,gran espada y cuerno o (a distancia)ballesta pesada o arco(solo si es el del kut ku).
Recomiendo para empezar llevarse POCIONES y si elegistes luchar gran espada(La que yo coji fue la hoja devastadora,pero recomiendo mejorarla a ala roja que es su devilidad(fuego) si se puede) arco o martillo lleva muchas carnes para la resistencia y en esta ocasion explicare como matarlo con varias armas:
MARTILLO o GRAN ESPADA:Atacarlo solo cuando tengas la ocasion(en mi caso fue cuando hacia la onda electrica)con carga,aunque haya algunas excepciones pero mayoritariamente con cargas y cuando te vaya a dar ponte a volteretear.
CUERNO:Nunca he usado este arma pero supongo que sera parecido al martillo y gran espada,en cuanto a estrategia,usa el recital,espera el momento,ataca,voltereta..igual que lo anterior pero con algunas mejoras.
BALLESTA PESADA:Bueno,yo prove la ligera pero apenas le acia nada prove con varias(relampagos cadena al nv4 y la otra no recuerdo pero que no vale,en cuanto a pesada lo importante es QUE DISPARE BALAS DE FUEGO Y TENGA BUEN ATAQUE y lo del cañon o escudo es decision vuestra.
ARCO:Ya dije que solo recomiendo el de Kut-ku porque es fuego,con el arco es atacar,correr atacar y llevar buenos revestimientos(veneno y energia por ejemplo,para mi son los mejores)y ataque con cargas siempre que puedas.
Cuando se vaya a dormir a la cueva ponle 2 o 3 barriles grandes(Barr.Grande+ si se puede mejor)y un pequeño(si es pequeño+,mejor)y con eso y un par de golpes lo teneis listo.
Ataques:
Salto:se lanza hacia ti con mucha fuerza,sin buena armadura,te puede matar.
Onda electrica:Lanza una onda electrica en linea recta(este momento viene muy bien para atacarle mientras el hace el ataque,siempre que hayamos esquivado el ataque).Puede paralizar.
Salto electrico:Se autoelectrifica y se lanza hacia ti,este si que te mata.
Calambre:Se autoelectrifica y se queda quieto en el suelo CUIDADO AL TOCAR.
Datos:
Nombre:Khezu
Color:Blanco
Devilidades:Fuego
Partes rompibles:Nada
Habitat:Montañas Nevadas
Atributo:Trueno
Espero que esta guia os ayude aunque al khezu lo mata hasta un ciego(por cierto,el khezu es ciego tenedlo en cuenta para las bombas luminosas).
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Facil,lento pero con ataques fuertes,ese es el khezu.Es facil matarlo con casi cualquier arma pero yo lo hice con la Gran espada.
Como matar al Khezu:
Bueno,para empezar recomiendo matarlo con(arma cuerpo a cuerpo)martillo,gran espada y cuerno o (a distancia)ballesta pesada o arco(solo si es el del kut ku).
Recomiendo para empezar llevarse POCIONES y si elegistes luchar gran espada(La que yo coji fue la hoja devastadora,pero recomiendo mejorarla a ala roja que es su devilidad(fuego) si se puede) arco o martillo lleva muchas carnes para la resistencia y en esta ocasion explicare como matarlo con varias armas:
MARTILLO o GRAN ESPADA:Atacarlo solo cuando tengas la ocasion(en mi caso fue cuando hacia la onda electrica)con carga,aunque haya algunas excepciones pero mayoritariamente con cargas y cuando te vaya a dar ponte a volteretear.
CUERNO:Nunca he usado este arma pero supongo que sera parecido al martillo y gran espada,en cuanto a estrategia,usa el recital,espera el momento,ataca,voltereta..igual que lo anterior pero con algunas mejoras.
BALLESTA PESADA:Bueno,yo prove la ligera pero apenas le acia nada prove con varias(relampagos cadena al nv4 y la otra no recuerdo pero que no vale,en cuanto a pesada lo importante es QUE DISPARE BALAS DE FUEGO Y TENGA BUEN ATAQUE y lo del cañon o escudo es decision vuestra.
ARCO:Ya dije que solo recomiendo el de Kut-ku porque es fuego,con el arco es atacar,correr atacar y llevar buenos revestimientos(veneno y energia por ejemplo,para mi son los mejores)y ataque con cargas siempre que puedas.
Cuando se vaya a dormir a la cueva ponle 2 o 3 barriles grandes(Barr.Grande+ si se puede mejor)y un pequeño(si es pequeño+,mejor)y con eso y un par de golpes lo teneis listo.
Ataques:
Salto:se lanza hacia ti con mucha fuerza,sin buena armadura,te puede matar.
Onda electrica:Lanza una onda electrica en linea recta(este momento viene muy bien para atacarle mientras el hace el ataque,siempre que hayamos esquivado el ataque).Puede paralizar.
Salto electrico:Se autoelectrifica y se lanza hacia ti,este si que te mata.
Calambre:Se autoelectrifica y se queda quieto en el suelo CUIDADO AL TOCAR.
Datos:
Nombre:Khezu
Color:Blanco
Devilidades:Fuego
Partes rompibles:Nada
Habitat:Montañas Nevadas
Atributo:Trueno
Espero que esta guia os ayude aunque al khezu lo mata hasta un ciego(por cierto,el khezu es ciego tenedlo en cuenta para las bombas luminosas).
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
jueves, 22 de agosto de 2013
Como matar al Cephadrome
Como matar al Cephadrome
Es facil(a mi me costo con lanza)pero se esconde bajo la tierra es el problema.
Bueno,la forma de matarlo es:
Para sacarlo de la arena usa unos barriles o espada(aunque lei que las katanas van mejor asi que es decision vuestra).
No encontre mas informacion pero pondre como lo mate yo..
Lo que hacia la primera vez que lo mate no lo contare porque fue con lanza y me costo bastante,pero la segunda fue con espada asi que hay va:
Lo unico que tienes que hacer es sacarlo con bmbas luego lo atacas a la cabeza si puedes,esquivando sus ataques,solo teneis que esquivar y atacar,sencillo,pero por si acaso,aora pondre los ataques que me acuerdo:
Ataques:
Bomba de arena:te lanza arena cuidado de que no te de
Buceo:se pone a bucear bajo tierra y si te da te hace daño
???:ya no recuerdo mas,si sabeis alguno otro comentadmelo.
Datos:
Nombre:Cephadrome
Color:Marron
Devilidad:Trueno(y fuego pero menos)
Dificultad media:Facil(2/5)
Habitat:Desierto
Atributo:Tierra
Bueno,pues listo seguramente no os haya servido mucho,pero solo lo he matado 2 veces xD
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Es facil(a mi me costo con lanza)pero se esconde bajo la tierra es el problema.
Bueno,la forma de matarlo es:
Para sacarlo de la arena usa unos barriles o espada(aunque lei que las katanas van mejor asi que es decision vuestra).
No encontre mas informacion pero pondre como lo mate yo..
Lo que hacia la primera vez que lo mate no lo contare porque fue con lanza y me costo bastante,pero la segunda fue con espada asi que hay va:
Lo unico que tienes que hacer es sacarlo con bmbas luego lo atacas a la cabeza si puedes,esquivando sus ataques,solo teneis que esquivar y atacar,sencillo,pero por si acaso,aora pondre los ataques que me acuerdo:
Ataques:
Bomba de arena:te lanza arena cuidado de que no te de
Buceo:se pone a bucear bajo tierra y si te da te hace daño
???:ya no recuerdo mas,si sabeis alguno otro comentadmelo.
Datos:
Nombre:Cephadrome
Color:Marron
Devilidad:Trueno(y fuego pero menos)
Dificultad media:Facil(2/5)
Habitat:Desierto
Atributo:Tierra
Bueno,pues listo seguramente no os haya servido mucho,pero solo lo he matado 2 veces xD
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
miércoles, 21 de agosto de 2013
Como matar al Gendrome
Como matar al Gendrome
Uff 2º vez que subo el post(la primera se me borro no se por que..)
Bueno empecemos:
El Gendrome destaca por su velocidad de ataque.es facil de matar pero hay que pillarle el truco:
Bueno,lo primero es la informacion:
Este tiene los mismos ataques que el velocidrome,lo unico especial es qe al saltar si te da te paralizan.
Recomiendo para matarlo una katana de hierro(aunque espada y doble tambien sirve)y HE LEIDO DE OTRO FORO que lo mejor es la armadura de conga.
La manera de matarlo es la siguiente,atacar cuando salte y se ponga de espaldas a ti o tirarle una bomba de luz y dejarlo aturdido y atacar es simple.Se que no es de mucha ayuda,pero estoy cansado y me voi a dormir ya,asi que buenas noches xd.
Ataques:
Los mismos que el Gendrome pero con alguna variaciones(paraliza al saltar)
Datos:
Nombre:Gendrome
Color:Marron
Debilidad:Agua/trueno/hielo
Cantidad de vida:poca
Ataque:Bajo
Defensa:Poca
Partes rompibles:Ninguna
Habitat:Desierto y pantano
Atributo:Tierra
Listo.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
Uff 2º vez que subo el post(la primera se me borro no se por que..)
Bueno empecemos:
El Gendrome destaca por su velocidad de ataque.es facil de matar pero hay que pillarle el truco:
Bueno,lo primero es la informacion:
Este tiene los mismos ataques que el velocidrome,lo unico especial es qe al saltar si te da te paralizan.
Recomiendo para matarlo una katana de hierro(aunque espada y doble tambien sirve)y HE LEIDO DE OTRO FORO que lo mejor es la armadura de conga.
La manera de matarlo es la siguiente,atacar cuando salte y se ponga de espaldas a ti o tirarle una bomba de luz y dejarlo aturdido y atacar es simple.Se que no es de mucha ayuda,pero estoy cansado y me voi a dormir ya,asi que buenas noches xd.
Ataques:
Los mismos que el Gendrome pero con alguna variaciones(paraliza al saltar)
Datos:
Nombre:Gendrome
Color:Marron
Debilidad:Agua/trueno/hielo
Cantidad de vida:poca
Ataque:Bajo
Defensa:Poca
Partes rompibles:Ninguna
Habitat:Desierto y pantano
Atributo:Tierra
Listo.
Un saludo,Enrique
El arma mas fuerte es el saber
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